00001 #ifndef _BONE_H_ 00002 #define _BONE_H_ 00003 00004 #include "BuriedObject.h" 00005 00006 class Bone : public BuriedObject 00007 { 00008 public: 00009 Bone(); 00010 virtual ~Bone(); 00011 00012 virtual void draw(); 00013 }; 00014 00015 #endif